Cuánto cuesta una app o una web: calcula tu presupuesto
El precio de un proyecto digital depende de lo que tiene que hacer, no de su nombre. Responde seis preguntas rápidas, mira el perfil de tu proyecto y recibe por correo una horquilla orientativa hecha a mano.
De qué depende el precio
Estas son las seis cosas que más mueven el presupuesto de una aplicación, una web o un SaaS. La calculadora de arriba las tiene en cuenta.
- Funcionalidades
- No es lo mismo mostrar información que permitir crearla, editarla y borrarla con validaciones.
- Usuarios y permisos
- Cada tipo de usuario (cliente, equipo, administrador) ve y puede hacer cosas distintas.
- Pagos
- Cobrar dentro de la aplicación añade seguridad, facturación y casos límite que hay que cubrir bien.
- Integraciones
- Conectar con un CRM, un calendario o una pasarela de pago suma trabajo y dependencias externas.
- Diseño
- Una interfaz pensada para tu usuario real lleva más tiempo que una base genérica.
- Incertidumbre
- Cuanto menos definida está la idea, más trabajo de descubrimiento hace falta antes de construir.
Cómo calculamos tu horquilla
- Leemos tus respuestas y, si hace falta, te hacemos alguna pregunta más.
- Definimos el alcance de una primera versión (un MVP) que ya aporte valor.
- Te enviamos una horquilla orientativa. Si encaja, preparamos el presupuesto, con pago por hitos y las cuentas del proyecto a tu nombre.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no veo un precio al terminar?
Porque una cifra sin conocer tu caso es una suposición. La calculadora te dice la complejidad de tu proyecto; la horquilla de precio la calculamos con tus respuestas y te la enviamos por correo, para que sea realista.
¿Qué pasa cuando envío mis datos?
Leemos tus respuestas, te escribimos con una horquilla orientativa y los siguientes pasos, y, si encaja, concretamos el alcance de una primera versión. No hay compromiso.
¿La horquilla es un presupuesto cerrado?
No. Es una orientación para que sepas si tu idea encaja con lo que tienes pensado invertir. El presupuesto definitivo llega después de definir el alcance, y se paga por hitos.
¿Qué cuestiones hacen que un proyecto sea más caro?
Los pagos, las conexiones con otros sistemas, la inteligencia artificial, el número de pantallas, los distintos tipos de usuario y la incertidumbre sobre lo que se quiere construir. Cada una añade trabajo de diseño, desarrollo y pruebas.